经历“最大”规模改动后,英雄联盟手游发生了哪些变化?
前不久,《英雄联盟手游游戏》公布了最新一期的开发人员日志,里边提及內容颇多,但大部分用户都还记得在其中的一句话,那便是“大家将发布公布至今范围较大的一次修改”,那时候就造成了许多人的好奇心,而如今国服手游最新版本早已宣布上,《英雄联盟手游游戏》到底发生了什么转变呢?
最先是排位赛,实际上许多用户早已看到了,《英雄联盟手游游戏》最新版本排位赛的修改颇大,最显著的也是有关奖赏道丰富多彩了许多。在最新版本中,排位赛奖赏大概可以分成2种,一种是新的奖赏肌肤“绯金幻影·伊芙琳”,第2种则是“排位赛币”,根据打排位得到的排位赛币可以换取多种多样游戏道具,在其中乃至包含光辉之芒 暴走萝莉及其奖赏肌肤的各种形状。
自然,对用户而言,最重要的要素之一或是排位赛的自然环境,这一点《英雄联盟手游游戏》也进行了修改。最新版本取消了补分体制,对绝大多数游戏玩家来讲,这代表着自身可以更快做到与自己整体实力相符合的排位,防止敌人过强或过弱危害对战感受,这但是许多用户都“朝思暮想”的。
次之便是带妹游戏娱乐的一部分,《英雄联盟手游游戏》自公布至今,带妹便是用户的关键快乐之一。
本次修改关键应对的是共享,《英雄联盟手游游戏》新的共享系统软件既可以展现对战10人的数据信息,还可以展现1人数据信息,并且更加详尽,游戏玩家们还可以把数据图表储存,那样修改的益处很立即,像Aggro君那样的,大部分就仅用看朋友晒出去的共享数据信息,就可以寻找“下一把的大腿根部”。
最终便是页面及步骤的修改,《英雄联盟手游游戏》的页面实际上非常好,终究比赛是通过积放检测和意见反馈才和游戏玩家碰面的。但此次仍然作出了修改,以Aggro君的目光看来,修改更立即的意义理应是为游戏玩家给予大量“便捷”。
就例如在最新版本的排位赛中,游戏玩家可以更加直接地看见自身的位置信息,与此同时入场动漫这一部分感观更强,最少Aggro君看见这一动漫后,打排位的劲头是立刻就提上去了。
此外,也有一些升级也是因为便捷游戏玩家,就比如说如今分派到刷野部位的游戏玩家带惩罚变成了“强制”,这一点看起来简洁其实很重要。由于没带惩罚这样的事情,以前岗位比赛场上面以前产生过。
综合性而言,本次《英雄联盟手游游戏》的转变不可谓并不大,从排位赛到页面感观再到各种各样奖励制度,连刷野强制性带惩罚都充分考虑到了,可谓是“目的性”的作出了由内到外的调节。
在游戏玩家方面,对中重度游戏玩家而言,打排位越来越更有拼劲,对轻微游戏玩家而言,也可以手中游里寻找许多好朋友。这也是《英雄联盟手游游戏》历年来发布的中心思想,以游戏玩家为关键,寻找更快的游戏感受。
诸位小伙伴们怎样看待此次《英雄联盟手游游戏》的升级呢?