《DNF手游》韩服职业攻略/测评—枪炮师“大枪”
1.岗位的优势与劣势.版本号发展趋势发展前景
2.关键/过多武器装备强烈推荐
3.PVE技能加点推荐
枪炮师篇:(男狙击兵觉醒2)
职业分析:“熟练常规武器善于长距离进攻的狙击兵,善于应用重火力进攻,并能给予远程控制火力点援助的狙击兵。”
强烈推荐特性:物理学 强烈推荐辅助装备:轻甲 强烈推荐工作能力:能量
岗位优势:
1.现阶段版本号综合性抗压强度最強的岗位之一,认可的TO等级。
2.超长距离空袭的高额輸出岗位,进攻间距长,有着多种多样重点火器并能连续輸出,极强的续航能力。
3.有着短时间暴发工作能力的BUFF,媲美自由搏击的柔滑瞬发,短期内可以搞出成吨的爆发性輸出。
4.处于被动有着光热反映,能不错的去均衡大枪这一岗位的光/火属性加强。内置特性进攻,打造出起來很容易。
5.可以纯转手释放出来的二次觉醒(一 觉),不容易危害后摇時间真空期,二次觉醒不断輸出的与此同时相互配合其它专业技能一起輸出,有着较好的站庄輸出工作能力。
6.现阶段版本号,和自由搏击一样,很容易堆控制面板标值,高控制面板加持。
岗位缺陷:
1.远程控制岗位原有的形状问题,专业技能形状较为差。因为重火力,自身又是轻甲熟练,因此操控性要比别的神枪手岗位差许多,较为沉重,和数据漫游的高操控性是个迥然不同。
2.在沒有集中化火力点(短期内BUFF暴发专业技能) 的真空期状况下,某些专业技能释放过度拖节奏感,稍显拖拉。
3.副本行动的高效率,如果是一托的情形下工作压力会较为大。
4.岗位打造出限制沒有自由搏击数据漫游鬼泣这种岗位高,室内空间略逊一些。
5.尽管作为轻甲岗位,可是本身的身子骨,抵抗性和血条并沒有狂战那麼扎实,不享有HP限制的扶持。团战也非常容易猝死,自我保护能力不足,也.很吃战位。
6.手感要差一些,专业技能前后左右摇较长,由于全是靠重点火器空袭輸出为主导。
7.武器装备成形速度比较慢,和数据漫游同样,只吃手炮一种装备的加持,拖慢了武器装备大学毕业时间(欧皇就在我没讲吧。)
版本号发展趋势方位剖析:
大枪真的是现阶段版本号实至名归的堪称是T0的一个存有,不仅是由于他的暴发损害限制有多么的可怕,反而是各层面结合鉴定。从专业技能损害/专业技能形状/輸出自然环境/实际操作难度系数/发育阶段等层面整体而言,大枪是最強的好多个岗位之一,好搭万花油。既合适这些刚进坑的萌新用户挑选简易易入门,也合适老玩家和富豪萌新们去高韧性打造出,一炮一图,非常发生爆炸的损害,实际操作也简易没脑子。
可是不管怎么说,终究大枪的精准定位或是远程控制,专业技能前后左右摇太长,逻辑性不佳,缺乏操控性和手感。因此这些挑选大枪的小伙伴们,先问一问自身,以过去的游戏感受而言,自身适不适宜这类类别的岗位,是追求完美暴发的致命一击,或是连贯性的手感,终究二者不能兼顾。但是,大枪真的是特别适合版本号的,门坎低,不论是萌新白给,小氪,中氪或者重氪,他的盈利和收益性价比高真的是挺大的,与此同时控制面板也是很好堆的,这种版本号的呈现全是很强效的。
综合性得分:★★★★★
副本輸出:★★★★★
刷本dnf搬砖:★★★☆☆
打造出限制:★☆☆☆☆
实际操作难度系数:★☆☆☆☆
版本号排名:T0