光遇:测试服神级动作落幕,捉迷藏被暗改,可能会影响整个游戏
从明面上看,光遇玩法只有跑图和复刻,全图毕业就会变得无聊。事实恰恰相反,光遇可开发性强,一个小小的动作,或许就能掀起潮流。比较典型的是背背飞天和遁地,称得上是标志性BUG,只可惜后面被削弱,渐渐被玩家忘记。
得,废话不多说,接下来和大家聊的是测试服神级动作落幕,捉迷藏被暗改,可能会影响整个游戏。
动作接连优化
目前在测试服,发现了三个被优化的动作,第一个是指向,甩手力度加大,基本没有任何影响;第二个是排箫使用动作,身体扭动幅度加大,其中有几个姿势变得有趣;第三个是捉迷藏,在开启后动作栏里的东西全部变成灰色,只剩下一个充能药剂。前两个算是正向优化,会给游戏带来新玩法,捉迷藏则是负面,很难开发其他玩法。
一个神级玩法
关于捉迷藏动作,游戏里有一个神级玩法。当两名光之子在背背的状态下,上面使用动作下面点击加入,等待时间过去,就会变成骑马姿势。小陈在某次采访中,专门用该BUG称赞玩家脑洞大,能独立开发游戏乐趣。目前骑马没有变化,只是后续无法再用其他动作和道具搭配,失去了一部分乐趣。
两个问题
经过测试,当前国际服已经延续了此改动,下个版本可能会走入国服。这个时候就有两个问题,一是动作改动是优化还是BUG,二是其他动作会不会遵循同样的规律。如果是前者,就不用过于担心,官方发现后早晚会修复。后者就会变得恐怖,毕竟两种动作交叉使用,是光遇一大乐趣。
个人看法
阿瑶认为,这一改动属于系统BUG,毕竟动作之间的搭配,不会对游戏产生负面影响。只是小陈没有发现,以至于跟着版本到了国际服。随着游戏内的玩法越来越多,玩家很少去关注动作的调整。从彼此之间的社交就能发现,只有鞠躬、坐姿、拒绝等比较常见。
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