原神2.8宵宫值得抽吗-原神2.8宵宫全面解析攻略一览
原神2.8宵宫值得抽吗? 2.8版游戏中宵宫是五星强力速切弓箭速射火C,站场模式像公子、胡桃、绫人那种类型的,E技能改变普攻模式的角色。是目前最适合把几段普攻都打完的弓箭手,没有多余的动作,是弓角色普攻连点最流畅的一个。那么相信很多玩家都想知道宵宫值不值得抽,接下来小编给大家带来原神2.8宵宫全面解析攻略一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,期待能给大家带来帮助。
【原神2.8宵宫全面解析攻略一览】
一.普攻介绍:
普攻箭射出的速度比一般角色都快,攻速快、倍率高,是目前不需要手法的弓箭角色,直接几段普攻打完就行了。但最后一箭仍可以RR取消僵直,不过需要掐好时机,不然还不如不RR。
1.蓄力一段:射出火元素箭。
2.蓄力二段:除了火元素箭,还可生成最高三枚的跟踪火弹。即使主箭没射中,跟踪弹也会自动击中目标。
二.功能性介绍:
跟踪弹会自动攻击目标,比如炸弹桶等等故意射偏跟踪弹也会自动击中。做机关或者任务、活动等等有妙用。
1.E技能:
宵宫的灵魂技能,让普攻一段时间内变为火伤的【炽焰箭】,每支箭的伤害提升是以普攻倍率的百分比计算的。
持续时间内,瞄准射击不会再出现跟踪弹。
持续期间切人会失效。
2.Q技能:
向前造成一段火伤,并让一名敌人附上琉金火光状态。
琉金火光处于该状态的敌人,除了宵宫自己,队里其他角色攻击该敌人都会造成火范围伤害,持续时间内如果该敌人挂了则会把该状态转移给附近另一个敌人,但持续时间照常流逝,不会刷新。
三.升级突破介绍:
1.突破1:开E普攻每命中一下都可以提升自己的火伤加成,最高提升20%。
2.突破4: 开Q提升除了宵宫自己,全队的攻击力,并且根据「突破1」的层数再追加攻击力加成,最高攻击力加成20%。
四.命座介绍:
1.一命:Q技能延长4秒。并且处于Q影响下的敌人被击败,提升宵宫自身攻击力。
2.二命:宵宫造成的火伤暴击时提升火伤加成。
3.三命:E技能提高3级。
4.四命:附着Q技能的敌人每炸一次,则减少E技能冷却时间。(再无真空期)
5.五命:Q技能提高3级。
6.六命:E技能普攻时有几率射多一枚箭。(人形加特林)
五.命座说明:
1. 一命后延长大招持续时间,现在持续14秒。击败被宵宫大招附着的敌人提高宵宫攻击力。
2. 二命后造成火伤暴击后提升火伤加成,在后台也生效。
3. 四命后变成驻场主C,大招每炸一次就减少E技能的冷却时间,最高可以减少8.4秒左右,以后E冷却只剩下9.6秒而已了,E持续10秒,也就是说持续大于冷却了,再无真空期了。
4.六命后E技能普攻有一半几率额外射出一箭。
六.玩法介绍:
1.推荐双C阵容,比如绫人或者胡桃这些,两人交换开E站场。
2.或者单宵宫开E站场普攻完毕,E在冷却时用瞄准射击,E跟瞄准射击交替站场。
3. 四命前:QEA打到冷却剩下11秒左右,差不多要结束了,就可以切人操作消耗宵宫的E冷却了。或者双C阵容,宵宫冷却期间,比如用绫人、胡桃这些暂时站场。
4. 四命后:宵宫可做到无真空期,只要有后台角色可以触发宵宫的大招,这时宵宫基本可以直接开第二轮E的了,因为像行秋北斗这些角色的大招还没结束的,刚好宵宫再来一轮E普攻打完副C们的技能。当然,喜欢的话继续双C照样OK,只是我个人建议,四命就不推荐组双C了,直接当驻场主C玩就好了。
七.武器选择介绍:
1. 前期过渡使用,必须贴身才有用,当做近战角色吧。
2. 前期过渡,如果萌新抽到了宵宫,可以跟芭芭拉,或者如果能抽到行秋那些最好,直接打蒸发。
3.锻造武器,推荐在开E前可以瞄准射击敌人弱点,触发特效后再开E速射,刚好E也是持续10秒,跟着把的特效对上了。
4. 稻妻锻造武器,四星毕业武器之一,虽然跟「追忆套」不匹配,但是不用追忆套就行了,在开E时必须保证大招是满的,然后下场了才Q。
看着好像不满能量很弱,其实没有100%提升也很强的,只是满能量更强而已。
5. 可以当做四星的毕业武器,直接就是加强普攻的,刚好开E速射。
6. 这把也是四星毕业武器之一,虽然特效伤害一般,但是有个小聚怪功能,而且暴击率也降低了圣遗物的选择难度。
7. 暴击爆伤一步到位,还有特效物理攻击,如果没有更好的,这把可以当毕业武器。
8. 这把也是不错的武器,但推荐与怪保持较远距离,射的中就好了,否则特效不稳定,可以在开E时普攻,冷却时就用瞄准射击。E跟瞄准射击交替。
9. 这把还是很合适的,充能提高大招使用率,并且特效精通适合打反应。
推荐武装队,刚好精通提高反应伤害,不管几命直接驻场就好了,E结束也可以继续普攻打完后台角色的技能,如果开了Q更好,反应继续。
10. 这把要用的话只有三层特效,因为宵宫开E是没有伤害的,普攻的火箭也不算战技,所以战技的那层是无法触发的。
操作:瞄准射击☞Q☞E普攻,三层特效。
11.本命专武:真神毕业武器,直接加强普攻伤害,刚刚好。
操作:Q后能量低于100%,E触发10秒持续,普攻触发最后一层,刚好三层。
跟追忆套绝配,假如满能量时,开E减能量一层,开E一层,普攻一层。但如果在E没结束时就充能满了,就会少一层。
八.圣遗物选择:
1.时之沙:攻击力
如果有护盾角色,这套可以考虑,推荐手残党戴。
2.空之杯:火伤加成
毕业套,适合打完一轮刚好充能好开个Q就下场。
跟【专武】很配,开E触发一层飞雷,减能量触发四件套,能量低于100%触发一层飞雷,普攻刚好都吃到了。然后差不多站场结束,应该充能好了,放个大招下场切另一个C站场。
不可跟【破魔】搭配,假如满能量开E减能量触发四件套,破魔特效减少了。
3.理之冠:暴击爆伤
这套可以用,宵宫是开E速射,攻击频率很高,所以四件套还是触发比较容易的,重要的是没有减追忆能量的烦恼,可以想开Q就直接开了。
4.副词条:双攻、双爆、精通
虽然四件套只能触发一层,但是反应伤害的提升已经很不错了,专门打反应的话,这套是首选。
九.角色优劣势分析:
1.宵宫是目前最适合普攻的弓箭手,不像甘雨、安柏等等等的普攻有卡手感或者多余的动作,看得出其他弓箭角色就是故意不给你专门射箭普攻,包括可以走普攻的菲谢尔都难逃厄运。
2.宵宫的箭射出后飞行的速度比一般角色都快,这正是符合速射的标准。
3.宵宫有个最大的【弊端】,就是【E技能】持续过短,没有四命的话冷却过长,战斗中冲刺躲避攻击等操作之后基本没有站场能力了。(真就像烟花一样,昙花一现……)推荐最好绑定护盾,直接雷打不动的站撸,开E就是射,不要浪费开E后的任何一秒普攻。推荐托马或钟离,当然迪奥娜也可以。
4.还有个弊端是越普攻越后退,如果可以攻击到目标的话就忽略不计后退的距离。一般推荐一开始就离敌人近一点再E普攻,反正会自己越普攻越拉开距离。
5.角色4命后很适合【武装】配队,比如行秋北斗宵宫开大,宵宫普攻触发行秋北斗大招,行秋北斗大招又触发宵宫的大招,同时又触发宵宫4命减CD的特效。
6.宵宫和菲谢尔一样,普攻对【单】优秀,对【群】不足。
7.宵宫可以打超载,跟烟绯一样。但是,宵宫打超载要跟怪贴身打,宵宫的普攻的箭不像法师的普攻,是没有【跟踪机制】的,只会直线射击,只要在箭射出期间怪因为任何原因导致【位移】或者你的【距离过远】都会有【射空】的情况。所以更多还是推荐走蒸发、融化、纯火的玩法。
上述就是原神2.8宵宫值得抽吗-原神2.8宵宫全面解析攻略一览所有内容了,对于玩家熟练度、游戏意识等方面的要求也较高,大家有没有从中了解到什么呢?喜欢小编这篇文章的,那就收藏转发和关注稳定手游网!