《怪奇小店》里需要使用现实中的商业理念

2022-02-16 10:56:46 作者:小编佩奇 来源:稳定手游网

在如今流行免费加内购的手游领域,很少有开发者能最终选择一款没有内购的作品。 25元的价格不算高,但考虑到《怪奇小店》算是商务类游戏了。这样做更勇敢。玩了5分钟,不知不觉就想到了体力、加速道具、雇佣人员等“课点”。如果按照这个想法设计,收入表现也不会那么难看,即使游戏不是很受欢迎。


然而,《怪奇小店》开发者并没有选择让玩家为课程付费,而是创造了一款内容丰富的扎实游戏。 “管理+放置+温和策略”的玩法应该是开发团队努力打造的蜗牛壳道场的结果。他们对游戏内容的信心也很明显,他们敢于将游戏称为“令人头疼的商业策略”。

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游戏画面采用像素风格,非常细腻。除了勇气和自信,《怪奇小店》最值得推荐的就是可以找到很多游戏。我之前玩的游戏。一些“真实”商业游戏的感觉。


游戏玩法并不是什么新鲜事。开小店、雇佣员工、买卖商品、增加金钱和人气,“我只是不满足于并购最有实力的商人。中国历史上的一个“计划”——这是官方剧透游戏——终于在江湖中留下了属于自己的传奇。


但是,开发团队努力使上述过程中的所有变量都起作用并具有相关性。员工、商品、顾客、道具、翻新、人气、冒险、技术点……要考虑的因素很多。如果其中一个环节失去平衡,很容易赔钱倒闭。

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要玩这款游戏,您需要使用现实的商业理念。例如,如果您的早期业务步入正轨并且您有一点额外空间,请尽量不要太忙而无法发展。很容易连续亏损,最终破产——因为它是付费游戏,没有设置在失败后慢慢节省资源以恢复。如果游戏破产,你只能重新开始。


初期可采用的店铺成员属性是平均的,在升级过程中您会看到一些负面特征。这让我想起了一些roguelike游戏。


对于《怪奇小店》供应商来说,逐渐释放时间、销量和人气,并在购买前“联系”供应商是有意义的。


有了这个设计思路,游戏就有了起伏的高难度曲线。前期可能比较赶时间,容易崩溃。一旦习惯了,就可以稳定地操作它。 ..破产通常很容易,除非它太不安。当然,如果觉得上手太复杂,可以将游戏难度调整为“简单”。

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《怪奇小店》实际上更像是在 PC 或其他平台上玩的模拟或商业游戏。


毫不夸张地说,在《怪奇小店》看到了一点“硬核”气质。发自内心的硬核气质并没有被破绽抹去,反而会让人觉得“哦,这才是我真正想要的那种游戏”。


最后,《怪奇小店》一个小细节:游戏的加载界面是一排小圆圈、叉子、正方形和三角形,作为粉丝我很满意,但我不确定会不会这样。导致这批迷失的人饭玩家……