单机游戏《漫威蜘蛛侠:重制版》评测8.6分 进化的“小虫”
“能力越大,责任越大”
这是蜘蛛侠的开始,也是贯穿其整个超英生涯的一句话,单机游戏《漫威蜘蛛侠》这款游戏也将其作为支撑整款游戏的灵魂,将蜘蛛侠气质的精髓展现的淋漓尽致——尽管游戏内全程都没有提到过这句话。
也正是凭借着这种将原汁原味的蜘蛛侠气质,以及精良的游戏制作,单机游戏《漫威蜘蛛侠》成为了市面上最好的超级英雄游戏之一。
如今,单机游戏《漫威蜘蛛侠》在PC平台上也迎来了高清重制,更多的蜘蛛侠粉丝可以领略到这款游戏的魅力了。
令人满意的升级
众所周知,主机可以获得最稳定的游戏体验,但要说飙游戏性能,还是要看PC。
终于,如今你可以在单机游戏《漫威蜘蛛侠:重制版》(下简称重制版)中随意摆弄画面参数了。从帧率、刷新率等影响流畅度的内容,到纹理、阴影、环境光等提升游戏观感的选项该有的都有。如果你的电脑配置足够高,重制版同样支持了光追,并且有不限帧率的选项。(注:媒体评测版的游戏暂不支持AMD显卡的光追,根据索尼官方的说法,他们正在和AMD协同,加紧推进此事。)
上图为开启了光追的玻璃反射效果,还是可以看出明显区别的(图片画质有所压缩,不代表正式游戏画面)。
如果你的显示设备为“带鱼屏”,重制版也提供了支持,官方资料显示,其支持的屏幕比例包含16:9、16:10、21:9、32:9、48:9这五种比例的屏幕。
丰富的性能选项,带来的是游戏画面的进一步提升,其中光影表现尤为亮眼。室外自然光显得更加柔和,让我操控蜘蛛侠穿梭于楼宇之间时,有了更舒适的体验。角色的面部阴影也更加合理,光达到头发上也显得更加自然。
重制版在优化上做的也还算不错,我自用的RTX 2060的电脑可开启“全高”画质稳定游玩(最高画质为“非常高”)。但值得注意的是,我在游玩过程中有少数场景还是出现了卡顿、音画不同步的情况,虽不影响游戏正常游玩,但突然来这么一下还算是有点别扭的。
其次,重制版对于DualSense手柄的适配同样让我感到十分惊艳。
从结论来说,DualSense手柄那些独有的特性,在重制版中得以充分发挥,重制版毫无疑问是支持DualSense手柄游戏中的第一梯队。游戏中应用最多、也是最契合DualSense手柄特性的,莫过于蜘蛛侠独特的移动手段——摆荡系统。
对自适应扳机的优良适配,让我穿梭楼宇时的每一次“吐丝”,都有了更强的发射感;摆荡过程中更加细腻的震动体验,也尽力的模拟了蜘蛛侠破空而过时的体感——DualSense手柄强大的功能,为我扮演蜘蛛侠的过程,赋予了一层体感上的沉浸感。
而游戏中的一个小游戏,则让我感受到了制作组对于适配DualSense手柄的执著。此玩法下,玩家可以操控小小的蜘蛛机器人来代替蜘蛛侠完成一些目标,其前脚每一次落地,手柄都有一个细腻的震动反馈,这让我想起初次游玩PS5自带的《宇宙机器人》时,Astro Bot每走一步都精准传递到我手掌中的那种惊喜感。
不可否认,重制版方方面面的升级都很不错,但也必须要强调的是:尽管重制版直接包括了《漫威蜘蛛侠》本体及DLC“不夜城”的所有内容,但对于已经在PS4上玩过一遍的老玩家来说,除了游戏体验上的提升,重制版并没有带来什么新东西。