《龙珠激斗》画面高度还原动漫,本土卡牌模式
《龙珠激斗》拥有所有你能想象到的典型国产手机游戏的元素。是一款融入了消除元素的游戏,而《龙珠战斗》的中国版本则是“本土化的”。由淘汰制改为自动转向制。战斗系统,它类似于宝石消除。当角色移除相同颜色的珠子时,他的力量为+2。当他移除不同颜色的珠子或彩虹颜色时,他的力量是+1。当十二气满了,涅槃就会开启。点击气功球也会触发相邻的相同颜色的珠子。
回头看看“原生的”龙珠战斗,6V6自动回合,战斗逻辑与我们玩过的其他回合制游戏一样,除了游戏有一个受传统“系绳系统”纸牌游戏启发的辅助模式。当连接的英雄同时游戏时,在英雄攻击目标后,其他助手有机会飞出编队一起攻击目标。这是其他纸牌游戏中拴系技能的另一种表现。这并不是很有创意,也不能改变战斗缺少策略游戏所具有的数值优势这一事实。
诚然,游戏中的“空战”概念有点有趣。战斗前,战斗队在空中飞行,遇到敌人后,双方在空中停止,在空中漂浮。事实上,当角色与POSS战斗时并没有明显的“空战”视觉效果,但它却给了玩家一种强烈的“空战”感觉,因为游戏中的每一个背景图像都完整地描绘了游戏世界。应该说,这些地图来自《龙珠Z:战争的爆发》,所以空战的概念不是一个“本地”的想法。
在完成被鲜血取代的战斗系统后,《龙珠激斗》的卡牌开发、竞赛活动、家庭系统、朋友系统等都可以参照国内其他纸牌。如果说有其他中国游戏所没有的玩法。使用大富翁骰子和跳棋收集龙珠。在收集到7颗龙珠后,你可以许一次愿,但是你只能选择一种,比如金币、战士、龙石和体力。这并不奇怪。最奇怪的设置是神龙可以用人民币来增强,这增加了获得物品的数量。这告诉我们,只有游戏创造者才是神,最终的龙珠老板可以用来玩开发,而且不缺乏商业想象力。
《龙珠激斗》的情节,图片和视频将忠于原始的孙悟空,贝吉塔,布尔玛,龟神仙,蟹,银行主管,大肌肉,粗暴地行充满了90年代和80年代的记忆,减少动画和对话模式,龟派魔法,狼,风风吹在其脚,一颗炸弹,气功枪的风格充满视觉动画。这样一款在玩法上没有突破的纸牌游戏令人惊讶,因为它的图像让人们想要重新体验动漫。