《童话大冒险》平台式副本,战斗细节惊人
《童话大冒险》的大框架和其他游戏一样,复制的版本有点单调,但丰富的童话色彩和有趣的细节让游戏更加有趣。它看起来很传统,但并不循规蹈矩。为了与“童话”主题保持一致,《绿野仙踪》中的巫师、睡美人和卖火柴的小女孩被整合到地下城的情节中,从这个角度设计了一系列相关的器官和怪物。一个骑着扫帚的小女巫,一个在雪地里点燃火柴的小女孩……熟悉的画面擦肩而过,很容易拉近玩家之间的距离。
《童话大冒险》是基于一个熟悉的童话故事。众多经典童话故事都被做成了韩国Q版,可爱的女孩的声音,轻柔的云朵,移动的花篮,神奇的森林,有翅膀的仙女,雾中的城堡……从视觉和听觉上看,游戏所描绘的童话世界都很迷人。
当然,外包装并不能决定质量。作为一款2D横版动作游戏,《童话镇》在玩法上并没有任何创新。此外,角色发展系统、伙伴系统、事件复制、竞技场和公会构成了游戏的核心框架。这是一款传统的RPG游戏,但从大局来看,这并不意味着在小细节上“追随大众”。
《童话冒险》的操作模式是传统的虚拟摇杆+按钮,具有驱避、空气悬浮、连击、连击设计,有一定的操作要求,特别是在平台间跳跃时,也要考虑到奇怪,但由于游戏支持悬挂,操作系统的存在价值大大降低。幸运的是,游戏的战斗表现还不错,技能效果也相当出色,所以即使游戏上线了,也不缺少乐趣。还有一个免费转学的选择,三个课程同时开放。他们分享经验、技能水平和装备水平。玩家可以随时改变职业,体验不同的战斗模式。
但事实是,在很久以前,我想了解的是战争的细节。我们对付怪物的常见方法是什么?从隔壁,从地下?但是这个游戏中的小怪物并不采用通常的方法。葡萄藤在摇晃,一大群猴子滑了下来。感觉没有额外的成本是不可能做到的。在《童话镇》中,怪物是香蕉,炸弹也很常见。
虽然是一款横版街机闯关的游戏,但《冒险中的童话》的关卡设计是借用了《冒险岛》游戏想不到的多层平台设计,屋顶、栅栏、树枝、花朵、悬挂的石板副本都可以作为立脚点,跳跃穿梭于不同的平台之间,战斗悬崖、河流或陷阱,是的,你会有点忙。更有趣的是,有些地下城还设有滑动花篮、推动独木舟、飞行巨兽等功能。你必须站在这些移动的平台上和怪物战斗。跌倒时要小心。它会失血而死。像《童话》这样的复制设计在网络游戏中是非常罕见的,但它也很有趣,它让战斗环境变得更加有趣和富有挑战性。