《第九黎明2》开放式的自由探索,蹩脚的战斗方式
《第九黎明2》是一款出色的RPG游戏,如果你能够接受它的粗糙和复古的本质,你便能够在游戏中感受到许多令人惊叹的细节和优势,如白班和夜班,气候,有趣的地下城陷阱,宝藏箱解锁机制,纸娃娃系统等。
《第九黎明2》侧重于自我发现和探索,而不是强迫玩家遵循预先确定的线性故事。你可以忽略所有的城镇、NPC或主要任务,在大地图上移动到你想去的地方,或者遵循NPC的建议,遵循一般的故事情节,当然还有地下城探索和冒险。区别在于后者更有目的性
黎明9 2打开场景的优点是,你可以自由探索它们,但相应的缺点是缺乏指导,如所有任务npc列出你所追寻的日志,但没有明确的标记或说明。你只能按照说明中给出的地图方向在这个位置找到物品或怪物。游戏中唯一的地图是整个世界的概览,包括城镇的位置和发现地下城场景的说明。注意,在地下城或洞穴场景中没有小地图可参考。在脑海中勾画出它的路线。
在探索冒险的部分,你饱受许多问题,如低初始字符统计,怪物的力量,让你死很容易,追求验收和交付,让你来回从一个城镇到另一个城镇,打断你的腿,和一些任务提示,太老了。等等,这些复古的不人道设置不仅能满足CRPG粉丝的挑战,还能吓跑那些从未接触过这类型游戏的新玩家。
整个场景(包括地下城和城镇)都拥有相同的2D鸟瞰图,让玩家能够通过无缝地图连接体验免费探索的乐趣,而战斗则是传统的实时战斗。如果你赶时间,你可以继续前进,甩掉路上的敌人,或者自由接近并攻击你遇到的任何敌人。但需要注意的是,由于怪物的力量和控制,战斗的方法比较简单(站起来-没有血-逃药-继续站起来),不要轻易吸引大量怪物的仇恨,否则你会死得很难看。
有三种职业你可以选择:战士,弓箭手或法师。每个职业都可以装备不同的盔甲和武器,以及他们自己的特点和战斗技能。最有趣的一点便是快节奏的战斗和战利品机制,让玩家能够挑战强大的怪物并探索每一个未知的地下城以获得更好的装备。
模拟操纵杆控制创造了糟糕的战斗体验。由于战斗模式是解锁的,每次攻击都需要协调角色的位置和攻击距离,攻击按钮包含攻击方向和攻击动作。这两种控制方式,再加上武器的有限射程,使得玩家很难在移动时使用打跑战术。在大多数情况下,你必须与敌人站在一起。这对于增加力量的角色来说非常棒,但是对于射手和法师来说却有点笨拙。另一件事是,敌人在场景中快速恢复,远程捕获将是笨拙的攻击。
《第九黎明2》简单的图片,贫穷的战斗方式,不人道的游戏指导和困难,可能使第九黎明2眼中的新一代的手玩家里毫无价值,但其独特的复古气质,自由和开放的场景,各种任务系统和设备采集和地牢探索,却成了RPG迷眼中的宝物。