Hexonia新手入门指南-兵种及城市建设攻略

2022-09-02 08:50:38 作者:小编太极 来源:稳定手游网

Hexonia是一款快节奏的单机战略游戏,Q版风格,简单好上手,每一场游戏都是全新的开始,能让人尽情投入直到获得胜利,游戏时间大概30分钟,不长也不短,等个人玩一场刚刚好。

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俗话说:天下武功,唯快不破。

这句话可以用在武功上、即时战略上,同样的也可以用在Hexonia身上。

快速的拥有大量且强壮的佣兵(不要砲灰战士),是非常重要的一件事。

开场兵种介绍

战士

生产1个战士2金币,不用前期技术研究,数值一般般,适合开路或紧急征招,被灭了不心疼,在水(海洋)板块时的CP值挺高,因为除了砲弹兵和上将,其馀兵种一进入水(海洋)板块能力值会被大幅削弱(守护者也不例外),初期可以和砲弹兵溷合使用。

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盾牌兵

"弗勒利亚"的开场高阶佣兵,生产1个盾牌兵4金币,低攻击、高防御、高反击,移动后无法马上攻击,标準的肉盾,是一个很烦人的存在。可以靠反击秒杀战士、骑兵和矛兵(就是说全部的开场兵种都打不赢人家),在初期放一隻在其他部族家门口,完全能拖垮人家发展,如果本人遇到盾牌兵在非必要的情况下会等他来打我,或是手上有远距离佣兵才会攻击,不然绝对不主动攻击,主动用近距离佣兵打盾牌兵是标準的伤敌八百,自损一千二。

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枪兵

"汗"的开场高阶佣兵,生产1个矛兵4金币,偏高的攻击和不错的反击,防御一般般,可以一次攻击同一排的2个敌对佣兵(如果有的话),初期优势没有盾牌兵或骑兵来的大,顶多欺负欺负战士而已。从来没看过电脑AI主动生产过,连再上去的最高阶兵种剑士也没有看过。

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骑兵

"阿拉比斯"的开场高阶佣兵,生产1个骑兵4金币,攻击、防御、反击的数值都很一般般,但是有2格的移动距离和2格的视野探索,攻击完后还可以再次移动,在初期探索阶段会非常好用,如果运气没有很糟,通常初期"阿拉比斯"拥有的城市数量和游戏分数都会是最高的。

所以从开场兵种来看,"阿拉比斯"绝对是免氪金3部族裡最强的一个部族。

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城市发展

城市等级不需要发展到很高,因为等级越高需要采集的资源就越多样,也就代表需要研发的项目就越多,花费的金币也越多,完全违背了「快」这个字的準则。

城市升级的额外奖励建议照着以下做选择:

城市升级为等级2时,额外奖励选择金币增加5。

升级的成本为0,甚至是可以倒赚1金币。探索过的战争迷雾不会消失,城市周围的迷雾派佣兵去做探索就好。

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城市升级为等级3时,额外奖励选择拓展领域。

拓展领域之后会比较容易升级,佣兵需要回复血量时也可以少走一格。人口数基本上都够用,如果不够在其他城市生产后再聚集也可以解决。

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城市升级为等级4时,额外奖励选择增加金币生产1。

这一点就比较没有强烈建议了,纯粹本人爱金币。增加发展3主要是再往上冲到等级5,如果情况符合(能够不需要另外发展其他技术且能马上再增加2点城市发展)又特别喜欢使用守护者,那就选这一项。

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城市能占领越多越好,城市升级到等级3就够用,但也不强求,有时候会遇到先天不足的城市,初期也只能升级到等级2。

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或是遇到这种城市领域上只有高级资源时(而且还是不同类型的),要不要再另外研发技术来采集资源也要好好的考虑一下。

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当1回合的金币生产数量达到+8左右时,可以渐渐把重心放在佣兵研发和生产这边,佣兵强烈建议先研发1种就好,而且要一口气研发出最高阶佣兵,佣兵种类第一建议为砲弹兵、第二为骑士、最后为大砲,使用哪一种佣兵要透过观察该局的整体地形来决定。

佣兵生产出来后稍为屯个2~3隻,就可以开始去征服其他部族的城市,此时其他部族还是以战士当作进攻主力,战斗方面只要没有很倒楣刚好同时被2个部族围殴,或是发展错佣兵种类,是可以很容易的征服其他部族,以战养战,城市发展可以先暂缓,有多的金币再去做发展就好。

地型介绍

总共有4种地形板块,田野、山、水、海洋,除了田野之外,其他3种地形都需要做研究才能行动,每一场游戏的整体地形影响着使用的佣兵种类。

田野,无需任何研究,移动1格板块消耗1点移动值,研究出『道路&港口』后可建造道路,在道路上行动消耗的移动值减半。

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山,需先研究出『登山』后才可以移动,在山板块行动消耗的移动值加倍,位于山板块的佣兵视野额外+1,有需要再研究即可。

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水,需先研究出『水&砲弹兵』后才可以移动,只可以在近海处移动,所有种类佣兵在水(海洋)板块上皆可以一次移动2格,战舰(上将)则可以一次移动3格。每一场游戏中一定会有水板块。

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海洋,需先研究出『海洋&上将』后才可以移动,远离近海处皆为海洋板块。每一场游戏中一定会有海洋板块。

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每一场新游戏的地形样貌都会不一样,所有的部族可能会出现在不同的小岛上,或是散落在同一块大陆上,因此一开始的探索就显得由其重要,能够越早发现该局的地形样貌就能越早决定要研究的佣兵种类。

水(海洋)板块将地图切割成数个岛屿地型,城市9成以上都在水板块旁边,这种情况推荐优先生产炮弹兵。

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所有的田园板块都连结成1块大陆,所有的部族都散布在大陆上,这种情况推荐优先生产骑士,就算上方战争迷雾中藏有1~2个城市,也影响不了大局。

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如果不清楚要研究的佣兵种类,只要一开场首都旁边是一大片水(海洋)板块,那就直接选择砲弹兵吧,因为在Hexonia中出现多个岛屿地型的情况是比较常见的。

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雇佣兵介绍

上方介绍了4种开场会出现的佣兵,以下介绍剩下的6种佣兵。

炮弹兵

需要花费8金币,在田园板块上就是一个弱化版的弓箭手,在水(海洋)板块会变为炮弹船才能够完全发挥优势,高攻击、高防御,还有飞溅能力,超级好用。

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上将

需要花费12金币,在田园板块上就是一个血稍微多一点的战士,进入水(海洋)板块会变为战舰,水(海洋)板块中最为强大的存在,高攻击、高反击,拥有移动3、视野2,探索、偷袭都很好用,就是贵了点,Hexonia中最贵的兵种。

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弓箭手

需要花费4金币,远距离攻击版的战士。

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大炮

需要花费8金币,高攻击和3格攻击距离是大砲恐怖的地方,还附加了飞溅能力。缺点也很明显,移动后不能马上攻击和超级低的防御,因此最好前方有穿插其他种类的佣兵,或是有多个大砲能前后掩护。

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骑士

需要花费8金币,拥有高攻击和移动3的高机动性,最最最重要的是狂乱的这个能力,骑士的高攻击力能够秒杀大部分种类的佣兵,可以很高效率的清兵和占领城市(所以一群大砲遇到骑士完全只有被虐的份),虽然防御低了点,不过血量够高可以弥补这个缺点。

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剑士

需要花费8金币,拥有高攻击和不错的防御和反击,肾上腺素的这个能力在消灭敌人时能回覆6点血量,能够增加续航力,但是是近距离攻击类型,移动也只有2,有一种卡在骑士和大炮之间的感觉,使用上没有他们来的好用。

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前面有提过,佣兵种类建议第一为炮弹兵、第二为骑士、最后为大炮。

如果只看佣兵能力,最为推荐的是骑士,因为其高攻击和连续杀敌的可能,完全就是快攻的首选,实际上真正能在20回合内获得胜利并拿到S等级的分数,9成以上都是靠骑士。

但是因为整体地形的因素,水(海洋)板块通常都偏多,所以建议首选还是炮弹兵,大炮则因为低机动性所以排列第叁。

另外,这3种佣兵的花费皆为8金币,所以前面也有提到当1回合的金币生产数量达到+8左右时,可以把重心放在佣兵研发和生产,1回合生产1个高阶佣兵,再靠占领敌方城市来增加金币生产数量,达到以战养战的目的。

另外,上将虽然在水(海洋)板块中是最为强大的存在,但是如果和炮弹兵互殴时(不考虑攻击先后顺序),都是需要2下才能让对方灭亡,用12金币来换8金币实在是不划算,因此有钱的话上将当辅助就好,生产个几个上将穿插在砲弹兵中。

至于守护者嘛,基本上敌我双方的守护者出现时都已经是游戏后期了,人海战术都已经布局的差不多了,出现1个守护者根本不影响战局,所以可以很安心的忽略守护者的存在,除非很衰在初期被敌方在遗迹捡到1个。

本期Hexonia新手怎么玩的内容就到这里啦,希望对您有所帮助,伙伴们赶紧进入游戏体验,祝大家游戏愉快。关注稳定手游网带你解锁更多相关内容攻略。

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