《魔神英雄传》规模宏大的世界以地下城战斗为基础
魔术风格总能带来神秘感,这也是我喜欢魔术游戏的原因之一。因为魔性,小编接触到了《魔神英雄传》,一款以西方经典DND世界为游戏背景,以地牢战斗为题材,2.5D视角展现大型世界游戏的游戏。这个游戏的乐趣究竟是什么?游戏的战斗效果会不会让我爱不释手?带着都铎的疑问,小编进入了《魔神英雄传》,一起来和小编一起体验一下吧!
虽然这款游戏并不是目前主流的3D游戏,但游戏中的场景还是相当细腻的,各种美术细节的把控也相当到位。地牢的场景也相当多样化,包括宫殿、雪地、森林、地窖等,极大地丰富了玩家玩地牢的乐趣。人物方面,小编觉得战士比较厉害,比较霸气,但是法师和游侠比较小,不够精致。希望后续版本能在这方面有所改进。
游戏中三个角色的技能各有特色,而且相当多样化。战士在前线,拥有强大的群攻和减速技能;法师爆发高,控制力高,可以闪躲;游侠有冲锋箭和后跳技能,爆发高但考验玩家和操作。副本中各个关卡BOSS的造型和技能也相当多样,通关也需要仔细操作。
战斗方面,小编认为缺点是相比战士和游侠,法师的技能特效稍显平庸,不够炫。装备可以用宝石强化、升级和培养。升级会影响增强的等级上限,而宝石是一个单独的系统。多余的升级材料可以用来强化装备,玩家再也不用担心这些鸡肋的物品了。
Eudemons是游戏中的特色系统。游戏中有六种幻兽。幻兽可以与主角结合,转变成新的职业。在幻兽系统中,幻兽专精可以提升不少战力,但是专精材料可以在商城购买,没有任何限制,这无疑让免费玩家玩起来更加困难。另外,幻兽虽然更新,造型更加炫目,但提升战力的效果并不明显,这让玩家在游戏中变身的欲望并不强烈。
坐骑外观霸道威武,坐骑可以修炼,修炼到一定程度可以进阶。但老实说,这是一个痛苦的屁股。兽魂石产量不够,只能靠买。希望多开一些活动,增加兽魂石的产出。并且最好让人物等级限制坐骑的等级,否则游戏会更加不平衡。神佑每天免费修炼,增加神圣伤害、伤害减免等特殊buff。
每天都可以在家族中祝福,祝福次数后可以获得家族buff。家族buff可以在10分钟内提升不少战斗力。要知道,平民玩家利用这段时间打世界BOSS等活动,还是蛮划算的。游戏中的PVP活动包括竞技场和决斗神殿,可以实现不同玩家之间的实时对战。不过,活动还是有点少。据说第二次测试将开启多人地下城和家族战,敬请期待。游戏最大的特色就是幻兽,可以和主角组合形成新的职业和技能,这是其他游戏所没有的。此外,关卡智能化,技能更加炫目,场景多样,也是游戏中比较有特色的内容。
《魔神英雄传》游戏总评:
总体来说,《魔神英雄传》做的还算不错。游戏中的装备、坐骑等诸多功能都比较齐全,也有幻兽等创新点。更重要的是,它采用了写实和魔幻的风格,对于玩腻了Q版仙侠风格的玩家来说,是非常有吸引力的。在《魔神英雄传》第二关的时候,值得一试。