刀剑神域虚空幻想第三季动画看不了?快来成为游戏中的黑剑客吧!

2022-03-30 11:21:10 作者:小编佑漫 来源:稳定手游网

 随着《刀剑神域》第三季的播出,越来越多的观众爱上了川原玲姬笔下的世界。然而,第三季的剧情才刚刚开始。在等待更新的同时,不妨试试刀剑系列的游戏——《刀剑神域》虚空幻想。

 《刀剑神域》是根据电击文库的轻小说《刀剑神域》改编的第四款游戏。 ALO随后进入政府开发的一款名为《刀剑神域》的VR网游进行冒险,并在游戏中与NPC发生了羁绊与AI的故事。游戏的类型一如既往地是一款“类MMORPG”的ARPG游戏。

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 作为刀剑系列粉丝的作品,虽然《刀剑神域》已经发布了三款游戏,但前几款游戏的游戏体验其实并不是很好。弱弱的手感和自动攻击系统让玩家对这个系列很感兴趣。评价不是很高。

 借鉴前作的经验,本作《刀剑神域》虚空幻境终于进行了大刀阔斧的改革,提升了整体游戏的品质。

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 自由度高的战斗系统,进入游戏后可以捏人。不仅可以改变脸型、发型、体型等许多细节,还可以改变性别和角色声音!同时,这款游戏中的动作键非常丰富,每个键都有自己的用途,不会出现在战斗中不用的情况。游戏中武器的普通攻击有很多种,武器的剑技也很丰富。加上副技能栏和主技能栏上的技能,玩家可以完成各种复杂的攻击动作。

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 虽然技能栏的设置让玩家能够更好地感受MMORPG的氛围,但游戏的战斗部分却丝毫不马虎。普通攻击充满速度感,可以连接任何技能、剑技、滑步甚至跳跃,让攻击动作非常流畅,提升了攻击时的自由度。这使得这款游戏的战斗完全摆脱了前作的诟病问题。再加上手柄震动的反馈,本作击球手感很棒。

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 除了攻击之外,这款游戏还有一个更重要的系统,那就是子技能板上默认配置的命令列表,通过不同的组合键向NPC下达命令,实现与NPC在战斗中的互动。指挥你的队友在合适的时间为你进行攻击、闪避、恢复或伤害,让战斗充满策略。

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 引人入胜的剧情 在最重要的剧情方面,本作继承了前作《失落的歌》,讲述了桐人等人在遇见赛文后,被邀请到艾恩葛朗特诞生前的一个世界的故事。在游戏中进行测试,结识AI少女,完成她的任务,创造羁绊的故事。

 在这个游戏世界中,因为所有的NPC都被赋予了AI,所以每个NPC都是独一无二的存在。游戏中,死亡不会复活,新的NPC会取而代之。这听起来很像原作中对UW世界的引用,是有意还是无意的不得而知。通过与AI少女的相处,被玩家操控的桐人让她意识到了人类的可能性,并相信自己会被人认出,从而领悟“人类的情感”。

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 本作以“可能性”为主题开发剧情,而这一主题也确实贯彻在了游戏剧情中。这样充满鲜明主题的情节在以往的作品中是从未有过的。游戏通过刀剑神域告诉我们,没有什么是不会改变的,人们向往美好的明天,将希望寄托在未来。

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 代入感强的游戏设定除了主线剧情外,其他几个支线剧情也是主题性的。这一次的支线剧情不再像过去那样处理各种任务,而是以日常生活的形式展开:学习学习、开店、剑道特训、养狗等等。通过这些日常生活,不同的正能量为我们表达:感恩、互助、友谊、给予、收获。我们从各个角度将日常琐事放入游戏中,让玩家有同感。此外,还有以原著人物为背景创作的新剧情,不断提升本作的世界观。

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 值得一提的是,本作的BGM很用心。每张地图都细分为一个区域,BGM与其区域特点相匹配,给人留下深刻印象。本作的两首OP/ED歌曲也非常好听,有兴趣的可以听听。

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 《刀剑神域》以MMORPG的形式标榜为ARPG,其实处处真的有MMORPG的味道。当你和三个NPC队友去大地图刷关卡和装备,同时你可以看到其他NPC队伍在地图上刷图,你会觉得自己在玩单机MMO。本作还有联机模式,与好友联机打BOSS也是增加玩法的方法之一。

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 总而言之,作为轻小说改编的粉丝续作,完全创新的战斗系统、显着提升的画面表现、全新的剧情表现都显得诚意十足。剑技可以由玩家自由搭配,各种魔法和剑技各有特色,在平衡上都做得很好。游戏模式改为动作角色扮演后,在线对战各种BOSS时一起战斗的乐趣比前作大增。这款游戏的主要缺点是后期显得有些单调。毕竟是单机游戏,无法像网游一样保持频繁更新来保持玩家活跃。

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 虽然离3A大作的范畴还差得很远,但还是合格的。如果你对日本ARPG或MMO感兴趣,可以试试这款游戏。

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