《幽林怪谈》以战国时期为背景加入了机械科技设定
我真的很喜欢《幽林怪谈》背后的故事。我很喜欢三国志时代的历史背景,但是这个背景其实在游戏领域被过度使用了。
《幽林怪谈》的背景是天代表气。这是一个很好的论点,谈到战国历史时很少使用。自然要提天气的产生,三族分属杜松子酒。
在这种情况下,制作团队讲述了一个相当不错的故事。战国初期,齐国权的官田和设下圈套,导致齐康公、王济济江遇难。逃跑,他的姐姐和蒋叔叔被监禁了。玩家玩集江,这里看起来还是很“历史”的,但是跳了一下之后,就跑到了神话传说科技之类的地方……某些剧情在这里剧透了。不会的。
一些历史的使用有点微妙,但我还是觉得很有趣(提示:“武士一族”之前出现过)。
在剧情表现方面,适当的配音和音乐加分不少。说到图像风格……这是一个见仁见智的问题,许多玩家可能会觉得很难。拥抱游戏当前的图形风(在我个人看来,这是一个风格问题而不是水平问题)。
《幽林怪谈》画风很特别。它不是日本、欧洲或美国。事实上,它不是很民族。
游戏的文字值得一提,可能看起来不是特别好,但大体恰当,毫不含糊地表达了它的古老含义。这种感觉对玩家来说非常重要。让我们非常友好。
《幽林怪谈》是一款横向卷轴动作游戏。谈论手感总是一件麻烦事。直接说,我觉得是“森林故事”。 “森”在这方面做得很好。是的,与国际水平相比还可以,而且在国家标准上更胜一筹。玩家可以在旅途中解锁各种装备和相应的技能(动作)。这些技能中的每一个在战斗中都很有用且很有节奏。缺点是战斗中各个动作之间的联系略紧。
看起来有很多按钮,但实际上您不一定需要那么多。您获得的设备中包含技能,有些可以升级。你能行的想想很多游戏。其实这是一款动作游戏,动作部分撑得住。其他方面的观感还不错。对于喜欢横向动作的玩家来说,这已经是值得的了。
《幽林怪谈》这种选择性升级技能和动作的模式并不新鲜,但仍然很棒。
没关系,但是作品中有很多类似的名字,所以我不得不抱怨这个作品的名字。我只记得这部作品叫“×××谈/谭/坛”,小川教授也有同感。或许这也不例外。 “幽林微潭”这个名字听起来不错,但印象并不深刻。
《幽林怪谈》游戏将于12月18日登陆Steam,优惠26元。