《块魂Encore》根据之前游戏的可操作性,调整游戏平衡

2022-02-16 13:11:01 作者:小编佩奇 来源:稳定手游网

从逻辑上讲,我们不推荐刚刚发布了试玩版的重制游戏,《块魂Encore》除外。自从它在 Steam 和 Switch 上发布以来,我一直在等待这一刻。当我参加演示时,我真的迫不及待地向大家推荐它。


日文版名为《塊魂アンコール》,英文版名为“Katamari Reroll”,但实际上只能从 Nintendo eShop 日本服务器下载。


目前《块魂Encore》的试玩版只有一个关卡对应PS2原版《Block Soul》的第一关,但故事内外都清楚地解释了:宇宙之王喝醉了。那次,他不小心把所有的星星都擦掉了,所以他派儿子来弥补损失。小王子带着一个可以粘在万物上的“方块灵魂”球来到地球,并用带有方块灵魂的物体组成不同的星球。


原作《Block Soul》是2004年PS2平台的动作游戏。操作非常简单,只需使用左右摇杆即可。小王子很夸张,从图钉、橡皮擦、棋子、饼干、动物、人类、汽车、建筑物、飞机,甚至是龙卷风……在一个故事设定中,操作都很合理——这一切都是最终成为星星,当然这个星球拥有一切!

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游戏的目的也很简单,只要在规定时间内将“方块魂”滚动到规定大小即可。


除了简单有趣的游戏玩法外,《街区之魂》的独特美术和音乐更值得称赞。具有强烈现代性和装饰性的绘画即使经过10多年的时间也不会过时。多边形设计,受开发成本和 PS2 功能的限制,辅以详细的碰撞体积——当球体不大时,用铅笔或订书机刺伤:操作变得更加困难。即使球滚得越来越大,粘在任何地方,球与地形和障碍物的碰撞也会给人一种非常强烈的存在感。


同时,非常抽象的人物形象和刻意不合理的“街区之魂”设定,在不同的语境下有着不同的含义。另一方面,主角很小。王子的“吃豆人”成为了南梦宫的代表吉祥物,但另一方面,在很多玩家的心中却有着难得的邪教气质。

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意图很容易与文学和神话中的著名形象联系起来——我读了很多分析文章,比如《小王子形象的西西弗斯隐喻》。大部分似乎都被过度解读了,但制作人高桥启太也表示“这不是一个很简单的故事”,还有很多让玩家敞开心扉的空间。


最著名的“奇葩”场景是国王和王子的形象。国王的身高从3600米到100万公里不等,视游戏版本而定。王子身高只有5厘米左右……再小,你做的“星星”也有名字。


《块魂Encore》在音乐方面也值得关注。每个关卡的音乐风格不同,但在“童话”和“Katamari Damacy”(“块灵魂”的“块”)主题下统一。在原声带上聆听独特的流行、爵士、电子、说唱、童谣等格式。这不仅与游戏本身相得益彰,而且本身也发出了很好的声音。

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《块魂Encore》的主题曲田中达之是著名乐队“水晶王”的主唱,他比较出名的作品是《北斗神拳》主题曲《愛をとりもどせ!!》。


总之,《块魂Encore》无论是从情感角度,还是仅从游戏体验角度,都值得推荐。轻松又不倦,适合从单打、双打到派对的各种场合,同时又有趣又值得重复。如果你想马上体验然后,您可以从 Nintendo eShop 日本服务器下载演示。游戏正式版将于12月7日登陆Steam平台,Switch版将于12月20日发售。如果您有兴趣,请不要错过。