相当成功的衍生作品《海贼无双4》再现热血剧情
虽然我在steam上基本买了海贼王游戏,而且都是从所有DLC开始的,但是以我的自知,这个水平还远不是一个合格的海贼王粉丝。他们之间的鸿沟可能隔着一条马里亚纳海沟——核心问题是我对海贼王的剧情只能有一个肤浅的了解。毕竟我没有看过原著漫画或者电视剧,只是通过游戏。一点点,大概就是了解路飞等主角,了解海贼王、大航线等经典设定。这些年来,我多次想补原作,可现在拖拖拖拉,面对1000多部漫画和960多集动画,真的很难入手。
不过对剧情的陌生并没有影响到我对衍生游戏的喜爱,尤其是海贼王系列——几年前上steam的3代给我留下了非常好的印象,所以《海贼王4》 很早就自然而然地加入了愿望单。实际玩过之后,这款游戏让我大吃一惊,不仅完全超出了“合格的粉丝导向游戏”的水平,即使放在所有无与伦比的作品中,也可以称得上是一流的。
展现无双精髓的真诚之作
归根结底,大多数玩家在无双作品中寻找的是暴力美学。打神,这种视觉冲击力实在是太强了。每天下班放学后,我打开游戏玩一会儿。在《海贼王4》中,制作组也将无双的精髓展现得淋漓尽致,真是诚意满满。
(一)海量同屏人数
同屏人数对于绝世游戏来说绝对是至关重要的。到处都是敌人,让你头皮发麻,很容易兴奋。一次与 10 或 20 个敌人战斗一次与 100 个敌人战斗有趣吗? 《海贼王4》的同屏人数绝对令人满意。除了一些特定的BOSS对决地图外,其他大型在大部分地图中,都有大量的杂兵供玩家收割,战斗结束前还有杂兵涌出。如果不考虑时间限制和胜利条件,想刷多久就刷多久。而且就算目标是通过最快的关卡,打败最后两千人也是很正常的。玩的时候,经常刷的太多,手都麻了,可以说是痛并快乐着。
得益于制作团队的良好优化,即使是这么多人同屏,在大多数场景下也不会有任何卡顿。对游戏流畅度要求高的同学也可以放心,从地下到空中的各种大型高速战斗实测如丝般顺滑,体验极佳。
(2) 出色的动作和攻击感
这些年,在经历了大量的无双和无双衍生作品之后,大家的目光都变得相当挑剔。拥有大量的杂兵是不够的,更好的动作和打击感是现阶段玩家的追求。毕竟,没有反馈的纯粹割草很容易让人感到无聊。
《海贼王4》的制作团队做得很好。在动作方面,这款游戏不仅拥有多种地面和空中技能,还灵活运用了技能体系和力量。爆发系统让玩家更加强大。虽然普通难度下杂兵的存在感不强,与敌将作战需要一点力气,但是当场景变成1对2、1个以上的时候,还是挺刺激的,一味的不行锁定一个角色并攻击它——这个游戏中的AI相当聪明,它经常会从背后给你一个正义的背刺,然后在空中打你什么的,如果你不小心的话血成交量急剧下降。因此,玩家尤其需要掌握好节奏,尤其是在群战时,通过位移的攻击技能不断调整自己的位置。在攻击感上,一方面是视觉效果和音效兼备,让拳打肉、刀剑入骨的体验贯穿整个游戏;另一方面,他们对不同角色的操作手感进行了调整,让玩家乐于尝试并保持新鲜感。
忠于原作的角色动作和设定
既然是无双和海贼王的组合IP,那么在人物设计上,《海贼王4》自然是以还原原著人物为首要目标。织田荣一郎先生在漫画的1000多个章节中创造了太多迷人的角色,但遗憾的是由于游戏容量有限,制作团队只能选择其中非常少的一部分——虽然其中有40多个可操作角色这部作品,已经算是极为难得了。真诚,无奈终究是难以调适,没有等到自己喜欢的角色出现的粉丝难免会感到失落,这样的感受是可以理解的。在《海贼无双4》中,一开始可以使用的角色比较有限。其他角色需要随着游戏的进行或者满足一定的条件来解锁。此外,玩家还可以购买季票以添加更多可用角色。目前,Season Pass 1所属的3个DLC共9个角色已全部更新到游戏中剧中不知道会不会有季票2,个人很期待。
在制作角色时,制作团队力求忠实于原作。路飞的“橡胶机枪”等经典动作被带入了游戏中。某些设置也是如此。比如山治“绝对不会伤害女性”的属性,在游戏中就得到了忠实的体现。遇到女仇人,实在是没有办法杀了他。就算强行攻击对方,也会受到无敌的保护。格挡,无敌防护,也会让山治僵硬,但实在是太真实了。
我最喜欢的角色是佐罗。在游戏中,它被翻译为“佐罗”。它具有出色的操作手感和强大的动作。在剧情表现上也是超级帅。夜空中最亮的星星!毫不夸张地说,让我最终开始阅读原著漫画的众多因素中,他至少发挥了 80% 的作用。
手柄与键鼠的适配性非常好
在《海贼王4》中,制作组特别优化了键盘和鼠标的操作,玩家使用鼠标左右键进行轻重攻击非常流畅,可以灵活使用各种使用键盘的技能和动作。默认按键设置也比较合理,完全不需要修改按键。虽然一直以来都是坚定的手柄党,但这次不得不承认,键鼠的操作手感真的不逊色。不仅如此,我什至认为在某种程度上使用键盘和鼠标比使用控制器要容易得多——毕竟《海盗无双4》是一款非常典型的绝世游戏。大部分时候,玩家都是在激战中,不停的按着各种攻击键,如果说一秒八次点击鼠标不算太累赘的话,那么一秒八次按下手柄,基本就是高桥名人级别的速度了。其实挺累的。我自己经常玩得太多,以至于我的手在大约一个小时内就会酸痛,我不得不停下来休息一下。
另外,在手柄的使用中还有一个小问题需要提醒一下。第一次进入游戏后,大概率手柄完全没有反应,重新插拔手柄或者重启游戏后还是一样。解决方法其实很简单,只需要在steam在设置 - 控制器设置中,检查您相应的控制器选项。一次设置后,以后启动《海贼王4》时可以正常识别手柄。
结论
在经历了从PSP时代到现在各种平台、各种题材的几十部绝世佳作,我可以负责任的说,《海贼王4》确实应该归入一档的范畴。这款游戏在保证低入门门槛的同时展现动作游戏的功力,不会太轻松也不会太有挑战性,会“爽”到最后。虽然过程不长,但玩家即使在通关后也可以在更激烈的“宝藏日志”模式中花费大量时间,玩上50多个小时绝对不是问题。
市场对这项工作的反应也非常好。 2020年12月,《海贼王4》实现了“最快系列销量突破100万套”的成绩。从2012年的第一代到2020年的第四代,广大玩家见证了海贼王系列8年多的不断进步,从粉丝到作品逐渐走红。无论你是从未接触过海贼王世界的纯萌,还是只是对路飞等人物和故事大纲有一个粗略的了解,又或者你是一个铁杆粉丝,对原著漫画或动画剧很熟悉,可以借鉴这部作品。获得满意的体验。尤其值得一提的是,以这本书作为进入原版海贼王的指南,还是蛮合适的。就连我这种万年拖沓的人,在收割了几个小时的杂兵之后,也被索伦彻底给了。被吸引了,我坚信这次一定要看漫画——直到本次评测结束,我已经快看完海贼王单书第二卷了,根本停不下来。