略带擦边球要素SRPG《法利恩战纪》五脏俱全
《法利恩战纪》是由Minstrel Studio制作发行的一款战棋角色扮演游戏。他只能与原敌阿克拉斯帝国求和。在帝国的领导下,整场战争的走向也就毫不意外地决定了。为了避免失败,重新建立学园都市艾达,联合对抗恶魔,使用自己的战术策略,带领法里昂大陆的女骑士击退来袭的恶魔。
虽然《Falion Wars》是由Minstrel Studio在Steam上制作发行的,但从DL版本中发现它最初是由一家名为“らぐな”的公司制作的一款SRPG游戏,由“商船”同人游戏社区制作,并且从显示来看,应该是一款战棋游戏,但由于Steam上的政策关系导致部分内容被限制,所以游戏整体看起来还是比较正常的。所以价格也便宜很多(据说在DL上卖了几百块,在steam上才20块)。在研究的过程中,我发现了一款名为《零幻想佳音》的SRPG游戏,无论是画面还是玩法都与这款游戏非常相似。有玩家说是本作的前作,但好像不是前传,所以在部分材质的使用上存在轻微冲突。
从整个游戏的本质来看,确实是《火焰之纹章:三间屋》的低调版。对于一个大制作团队来说,这部作品也是完整的,包括但不限于关卡剧情、克制系统、好感度系统、指挥系统等十余章,但相比之下,却是可以理解和必然的。缺点和问题。从剧情和设定的角度,设计了一个比较大的世界观和背景故事,大致讲述了恶魔的出现,让处于战争状态的南方城邦苦不堪言,只能被迫与原敌阿克拉斯帝国求和。在帝国主导的战斗下,与魔族的战斗方向开始确定。在接到法里昂大陆南部的卡迪斯城邦联盟的请求后,为了避免由此造成的战败,也为了避免过多干涉南部大陆国家和郡县之间的纷争,最终达成了一个与教会国家达成协议并重新建立了艾达尔学校。元都来联合抵抗恶魔大军的入侵。而此时,在海外流浪已久的威尔卡大公国继承人米狄斯也被召唤回法里安,与带领南国的女骑士们合作击退来袭的恶魔。
可以看出,这个剧情的发展其实是写得很错综复杂的,但是能在游戏中体现的剧情发展的元素,除了每一关的开头和结尾都有一点或多或少一点,主要是为了完成目标。以任务的棋形为主,同时人物的素材似乎与前作有共同的情节。游戏玩法方面,虽然远没有任天堂的大作《火焰之纹章:三间屋》复杂,但它的内置系统对于这种量级的游戏来说已经足够了。游戏以战略棋为主,会根据地形的变化衍生出不同的战略。同时,武器系统中也有相关的克制系统,需要玩家根据敌人的类型和错误来改变策略,以换取通往胜利的道路。在指挥系统中,整个军团以英雄为单位。佣兵会随着英雄的动作而移动,在英雄身边会有各种加成。
既然本来就是一款略带点边元素的SRPG,那么好感度的提升成本系统本该占据了另外一大块,但在现在的阉割版中,可解锁的内容其实并不算多,还需要玩家补丁来提升游戏体验,才能看到各个剧情的逐步解锁好感度增加。画面上,依旧是非常典型的战棋格斗画面。您可以通过单击网格来控制您的英雄单位。不过整体像素Q版卡通画质不高,除了特定角色外,都是重复使用的。率很高,人物和女骑士的头像质量还是很高的,对应的剧情和CG会随着好感度养成系统解锁。英雄战斗时,会触发特定的战斗动画,动作还是比较细腻的,但实际体验一开始还是比较新鲜的,时间久了难免会觉得有些无聊。
《法利恩战纪》作为一款战棋类角色扮演游戏来看,整体的操作和玩法较为古板,优缺点对比鲜明,作为此类SRPG游戏方向算是有姣好的画面但无奈受到机能限制而显得重复率过高,而系统方面虽然不如大作丰富却也五脏俱全,只是以英雄为主单位的玩法显得军团佣兵实际可有可无,反倒是他们一个个的移动有些过于浪费时间了。本作推荐给喜欢传统策略战棋游戏的玩家。