你找到了多少《死亡搁浅》里的克苏鲁要素?
克苏鲁文化近年来从小众为人所知,其庞大的世界观和各种不为人知的古代传说吸引了大批粉丝。正因为如此,很多知名游戏在怪物和背景设定上都借鉴了克苏鲁文化——比如《炉石传说》、《魔兽世界》和《血源诅咒》。乍看之下,这类游戏与克苏鲁神话毫无关系,但其中的压抑和绝望却是真实地传递给了玩家。对于《死亡搁浅》来说,游戏玩法确实不如《枪炮车球》那么逼真,但它展现了一个引人入胜的超自然科幻世界,而这个世界包含了制作人小岛秀夫对未来游戏开发的独到眼光和神秘的克苏鲁元素。和很多AAA级大作一样,《死亡搁浅》并没有把克苏鲁作为游戏的主基调,而是参考了一些设定和BT,也正是因为如此,气氛才能设定得这么好。
令人毛骨悚然的气氛和BT设置的克苏鲁文化就像海上的冰山。很多人只能看到冰山一角,却不知道下面还有一个很深很巨大的结构。在很多借鉴了克苏鲁文化的游戏中,并没有展示更复杂的内容,而是只展示人们最熟悉、最能代表克苏鲁特性的元素——即“难以形容的东西”、“触手”和“其他世界”。游戏《死亡搁浅》也不例外。游戏中极其诡异的氛围和恰到好处的背景音乐,让屏幕前的玩家们疯狂起来。在游戏发售前举行的PAX Australia活动上,外媒香肠卷的编剧Erina Rose有幸看到了游戏的试玩版。然而,她只持续了25分钟,《死亡搁浅》给了她一场噩梦般的深刻体验。这并不夸张。玩家发了快递,突然BGM和那些触手一样的怪物一起响起,真让人有种身临其境的感觉。不得不说,小岛秀夫的品味和艺术真的是常人无法比拟的。
游戏中克苏鲁最明显的元素就是BT的设定。 (以下内容有剧透)
首先,游戏将现实世界和炼狱区分开来,因为一场“浩劫”让炼狱中的黑胶流入了现实世界。不过,这黑色的凝胶可不是普通的液体,它连接着无数炼狱中的怪物,具有信息传递和人与人之间联系的作用。不抱婴儿的普通人,被BT和黑胶吞食,就会变成漂浮的、看不见的BT怪物。这种状态也被称为“死亡搁浅”。这就像克苏鲁的邪恶仪式。黑暗祭祀开辟了连接两个世界的道路,从黑水中冒出的怪物将人类变成了种族的一员。游戏中的主要反派希格斯似乎是一位牧师。他对《死亡搁浅》的了解比任何人都高得多。他不仅可以通过黑胶控制BT,还可以连接炼狱召唤真正的巨型怪物。
普通的BT与老统治者扎特瓜的爪牙的无定形菌丝体非常相似,它们的身体都是由一种完全不透明的黑色粘稠软泥状物质组成,也潜伏在这种物质中。 .能够变形为任何形状,以任何可以想象的方式攻击敌人,甚至可以通过最细微的缝隙迅速淹没房间。不过无定形菌丝的攻击目的是杀死目标,而游戏中的BT则是将人类吞噬进黑胶中进行泛化。说到这里,我想起了《上古卷轴5》龙裔系列任务中的恶魔“赫尔曼斯·莫拉”。它的形象是一个有着多条触手和眼睛的球体,它召唤的家族也是从一个出现在黑水中的,看起来和深潜者非常相似。不过,《死亡搁浅》中的小BT大多是人形的,要么如幻影般漂浮在天空中,要么从黑溶胶中浮现,就像一群渴望生者生命的地狱恶鬼拖累。
BT规模小,震撼的大型BT BOSS战还不够,所以游戏中安排了几场大型BOSS战,让玩家乐在其中。游戏中最有特色的大boss是章鱼、贵宾犬、巨人和巨鲸。章鱼在外观上与 Ketonians 非常相似。它们的头部有着流线型的触手,柔软的身体就像一个巨大的巨人。布袋,黑料穿梭自如。酮人虽然看起来像水生生物,但它们根本不是水生种族,反而会受到水的伤害。但他们可以在这片土地上自由穿梭,可以活上千年。从形象上看,贵宾犬没有触手就没有什么特别之处,就不赘述了.