一款古怪的商业模拟游戏——《双点医院》
1997年有这么一款电脑游戏《主题医院》,就是模拟操作。其模拟操作的主题是每个人这辈子一定要去的地方——医院。医院里的这个地方没有人不熟悉。如果你发烧或感冒,你会去医院看看。即使你没有任何疾病,有时你也会去体检,看看你的身体是否真的健康。模拟医院的运作乍一看可能没什么意思,但《主题医院》这款游戏却充满了制作公司的黑色幽默,闻所未闻的疾病,以及简单粗暴的治疗方法。现在回想起那场比赛,我仍然可以笑。响亮地。时隔多年,牛蛙终于推出了《主题医院》的精神续作——《双点医院》。
《双点医院》由牛蛙公司制作团队组成的双点工作室开发。是世嘉发行的商业模拟游戏。也是《主题医院》的精神续作。同理,建设一流的医院,治疗各种疑难杂症,管理各种疑难杂症,最终把你的医院开遍双点县。
致敬前作,延续黑色幽默《双点医院》作为《主题医院》的精神续作,大部分还原了前作的精髓,达到了高度留存。很多这样的怪病都充斥在玩家开的医院里,而玩家的目的就是治愈它们。但是,这些怪病的治疗方法还是那么简单粗暴,甚至让人觉得治疗很搞笑,而这些搞笑治疗又以更加清晰流畅的画面再次呈现给玩家。
虽然治疗过程并不是游戏的核心玩法,但是看着这些奇怪的疾病通过更奇葩的治疗方法完成治疗还是蛮有趣的。外观是头部已经变异成一个灯泡。为了应对这种疾病,玩家需要一个“秃头”疾病科。治疗方法简单粗暴。只需拆下灯泡头,通过黑科技安装一个普通头即可完成治疗。 , 当然,我可以完全规定医生的治疗水平是否达标吗?如果让心理医生做这种治疗,很有可能病人会直接在医院走廊打GG,然后在医院里化作鬼魂吓唬其他病人。还有很多其他疾病在这里没有列出。总之,多年来,当我一次又一次地看到这些有趣的治疗方法时,我仍然可以微笑。
《双点医院》这款游戏除了保留了原作的精髓,还加入了很多新的东西。其中,让我感兴趣的设定是游戏内的广播系统。除了BGM,还会随机播放一些电台语音。这些电台的声音有的是广告,有的是一些轶事或冷笑话。给我印象最深的是:“我们医院真的闹鬼”(ps:触发条件好像是要杀很多人),总之这家无良医院又回来了。
医院开起来容易,成绩却来之不易。 《双点医院》的核心玩法依然是轻松的商业模拟。玩家只需要按照提示快速推送关卡,但是如果想要在游戏中获得所有成就或者3星医院就困难很多了。前几个关卡还不错,但是随着关卡的不断提升,游戏难度逐渐增加,后面的关卡作者就更加着急了。治疗的成功率简直是一塌糊涂,各种手段都入不敷出。没有办法,只能借贷款维持医院的运作,但医院的运作还是一样。到头来,只能开赤字倒闭的医院只能以破产收场。
游戏难度的提升体现在随着医院的扩建,更多的患者前来就诊。由于病人的增加,医生护士和各科室显然不够用。再次扩张需要花钱。有钱的前提是治疗成功率一定要高,但由于医生护士短缺,治疗量无法增加,最终陷入经济危机,把GG玩的一塌糊涂。这些只是游戏难度的一部分。游戏后期会有很多突发事件,比如火灾、地震、鬼魂等,这些随机事件增加了游戏的难度。
虽然游戏难度的增加使得这款游戏的难以成就.