解压休闲《放置勇者:远征》快乐就是当你在挂机
《放置勇者:远征》这款放置挂机游戏简单易懂,从字面上看,把它放在一边,让它挂在后台。虽然听上去很无脑很痛苦,但就像前不久很火的《江南百景图》,这种类型的游戏是真的要玩的,而且也是相当直球的形式减压休闲。
事实上,玩挂机游戏是一种消磨时间,是开发系统的丰富性。对我来说,这款游戏的可玩性可能有点一般。但是作为一个挂机游戏,你看我现在有200多个小时的游戏时间……这真是太好了,估计我会坚持到世界末日。与前作相比,本作最明显的变化集中在画面和特效的优化升级上。虽然还是像素风,但明显更加精致。怪物和角色有更多肉眼可见的细节,这更多地体现在技能的特殊效果上。不过确实新作《Idle Brave: Expedition》在画面、技能特效、人物画像、怪物画像等方面都做了优化,但问题也在这里.
正如制作组自己所说,特效光影的升级导致电脑性能消耗过大,不符合挂机游戏玩家的需求。而挂机游戏的最大受众也不过如此。挂在幕后的是上班族……那么,谁是玩挂机位置,对屏幕要求如此高的认真玩家?此外,还对挂机功能进行了增强,可以无限期挂机。只要它在运行,它就可以无限期地挂起。前作中有死神复活、触发任务事件等操作,需要玩家注意。 《闲置英雄:远征》将这些都简化了增删,不再需要照顾。游戏的策略主要体现在装备和技能的搭配上。相比前作人物技能的搭配显得有些简单粗暴,本作更加注重这方面。
《放置勇者:远征》优化了画面和战斗特效。不得不说,这个改进是可以改进的——但是抱怨它占用了太多的电脑性能,这太真实了。当然,我还是看好目前的作品,无论是机制的调整还是画面的改进,但还是希望制作组能尽快落实承诺的后续关卡和关卡。 此外,制作组已经开始了“喜闻乐见”的更新。个人只能说喜欢挂机类型的玩家可以考虑在本作后续版本的内容更新完善后开始一波,当前版本的内容确实具有有限性。