《无尽航线》神话交织的魂域的一场单程旅行
《无尽航线》是一款爬塔式卡组构筑卡牌对战游戏。添加roguelike和角色扮演元素将大大提高游戏的可玩性。游戏的每次玩法取决于卡牌的选择和组合、道具的使用和随机事件。虽然游戏的职业设定有所不同,但目前只有一个角色可用,游戏仍在更新中。我们期待在未来添加更多有趣的内容。
游戏体验与知名的爬塔式套牌构筑卡牌对战游戏《Slay the Spire》非常相似,变化多端。详细地。由于游戏背景设定为海上冒险,游戏中有很多与航海相关的术语和概念。在游戏中,玩家必须选择一个角色作为代表,并在游戏中提供的三个水域中选择一个进行冒险。每个区域由三个可开始的事件组成,包括战斗和卡片商店。商店、卡片橡皮擦、随机事件等。玩过《杀戮尖塔》的玩家应该很容易发现,它们和《杀戮尖塔》非常相似,只是措辞有所改变。
让我们谈谈游戏的套牌构建部分。不同的职业有不同的初始套牌和对应的卡池。玩家可以在游戏过程中选择卡片。例如,每次获胜后从战利品奖励中进行选择,或者在卡店用金币购买或通过随机事件获得它们。同时,玩家还可以通过特殊的游戏机制和随机事件消除卡牌来简化他们的套牌。这使玩家可以更快地旋转其套牌的核心组件。金币的获得方式主要是战斗胜利后的奖励,也可以通过一些随机事件获得。此外,游戏还有难度设置。要解锁下一个难度级别,您必须先通过更高难度级别的挑战。这里的游戏设置与《杀戮尖塔》中的角色关卡设置不同。这是因为《杀戮尖塔》中每个角色的卡池大小在继续后会根据玩家的经验逐渐增加。简而言之,您面临的挑战越多,您可以选择的组合就越多,但您的卡池越大,您形成特定组合的可能性就越小。事实上,制作团队需要平衡卡池的丰富性。也就是说,多样性与卡池数量的关系需要增加数量级,连击数需要增加数量级。这显然给生产者带来了一定的挑战。
游戏的战斗部分整体上类似于《杀戮尖塔》。玩家控制的角色位于屏幕左侧,敌人位于屏幕右侧。 , 玩家的手牌显示在屏幕底部。同时,您可以获取卡牌信息,如库中剩余卡牌数量、已使用卡牌、装备物品等。细心的玩家实际上可以在他们的脚下找到一个代表他们位置的圆圈,无论是在敌人一侧还是在玩家一侧。这意味着在游戏中,玩家也可以召唤助手进行战斗。不过,由于目前只能在游戏中使用一个角色,我不确定这是否是特定于角色的机制设置,或者将来是否所有角色都会有此设置。新的和不同的设置。直到后续角色发布我才知道。游戏还存在一些小问题,例如卡牌描述中一些难以直接理解的关键词缺少有用的描述词条,以及在一些海洋中反复出现类似的特征事件。我们期待举办游戏创意工作坊,帮助玩家丰富游戏内容,为他们想要的游戏体验做出贡献。制作团队从中汲取了绝妙的创意和创意,以及游戏内容。
该游戏仍处于早期测试阶段,缺乏内容丰富性,但已经拥有相当完整的流程体验。设计了游戏的基本元素。设置和游戏玩法类似于“杀戮尖塔”。针对特定背景进行了重大改动和相应设置,但《杀戮尖塔》的影子却难以清除。我们期待制作团队努力工作,并在以后的更新和改进中添加更多独特的内容。否则,不可避免地,一些玩家将不得不想到一个具有成熟机制和许多模组的《杀戮尖塔》将是一个更好的选择。