运筹帷幄《烈火战马》与地方联盟一争高下

2022-03-08 11:26:56 作者:小编雯文 来源:稳定手游网

  《烈火战马》是由Angela Game打造的一款现代军事战争题材的即时战略游戏,俗称RTS(Real-Time Strategy Game)。玩家可以在真实战场上模拟作战单位的随机组合,在战场上与信任的盟友和当地的盟友展开较量。

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  作为一款买断制的RTS游戏,游戏注重即时战略的多人竞技,所以看起来像是一个喜欢为自己玩的孤独游侠战略家。习惯它。在这种情况下,这款游戏的游戏体验高度依赖于在线玩家的数量,但目前玩家数量并不是很大,经常无法自由发挥。另一方面,为了配合海外渠道的开发,这个游戏被认为是由亚服、美服、欧服等多台服务器组成的,但服务器的整体pin值往往是您无法连接和登录,因为它很昂贵。界面在旋转。

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  游戏本身的玩法与老式RTS游戏《命令与康克》几乎无异。玩家需要控制他们的战斗单位来摧毁他们的敌人。同时,没有单人剧情战役,因为多人模式受到尊重。虽然游戏中多国武器的研发存在差异,但游戏的玩法较为常规,两条暂装线的特色单位差异并不明显。大意是先抢空。使用控制和敌人的情报,然后装甲单位和战士在你自己的火力保护下粉碎你的敌人。同时,这个多国作战单位的科技树开发似乎是基于参考游戏《坦克世界》的设计。

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  游戏是非常多线控兵,百团大战,这样的战斗模式。取而代之的是,三个战斗单元组成一个阵型进行战斗,并且在许多情况下,战斗单元被控制以与处于劣势的猪进行飞跃。友军交出后,挨打,不动。此外,F 是必需的。控制火势的关键。合理的。更有趣的是目前的 EA 阶段缺乏提供或使用的东西,但氪金系统和商城毕竟,“工欲善其事,必先利其器。”战争要花钱,这是毋庸置疑的。这可能是制作方还处于摸索阶段的原因。该游戏是使用 U4E 引擎创建的,但当前图像有点模糊。整个游戏场景图也很重复,光线昏暗,战斗单位往往与背景完全融为一体,看久了眼睛不舒服。同时,地图的缩放尺寸也有限,导致很多地方无法近距离看到作战单位建模。

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  作为一款国产军事题材的即时战略游戏,《烈火战马》目前还处于EA阶段,完成度还是有点低。未来会很长一段时间。时间在修复和优化的过程中。预计制作组会在后期完善玩家提出的问题,并在正式版发布时为玩家带来更好的游戏体验。