《苏菲的炼金工房》欧式桃花源记!异瞳少女的炼金日志
《苏菲的炼金工房-不可思议书的炼金术士DX》是由 Gusto 开发的以炼金术为主题的角色扮演游戏。这也是 Atelier 系列的第 17 部作品。游戏讲述了在祖母去世后努力学习炼金术的住在小镇 Kirchenbel 的红眼睛女孩苏菲和她的朋友们的传奇冒险故事。
仔细想想剧情,故事舞台本身就有些伤感。根据舞台,女孩索菲和她的祖母,一位炼金术士,住在基尔亨贝尔小镇附近的炼金术士小屋里。祖母去世后,她成为了和祖母一样强大的炼金术士自学过程中失败了很多次,乐观开朗,但明天依然可笑。游戏中有很多地方表明索菲并不富有。例如,在某些地方,我的朋友奥斯卡贝尔默的蔬菜店完成了工作,镇上的人问这是否是炼金术。苏菲需要兼职工作以实现她的目标。苏菲看起来像一个人,但她并不孤单。在遇到了不可思议的“会说话的书”普鲁达之后,越来越多的朋友开始聚集在她的身边,生活也开始变得多姿多彩。
当时,游戏系统是一项重大创新。就目前而言,它看起来有点单调和倒退。这项工作是由恢复真理报记忆的主线驱动的。玩家总是在冒险,您将需要完成指定的任务,执行您的炼金术工作,并不断增加记忆点直到满。您可以创建一个新食谱。在真理报的书中,以促进情节要求玩家花费大量的时间和精力来提升记忆点,也直接拖慢了游戏剧情的进度。同时,该作品引入了昼夜轮班和日期轮班的事件系统,让玩家随时间随机触发不同角色的剧情,同时也补充了剧情的表现,寻找另一种方式来弥补进展缓慢游戏。反而成为冒险归来后玩家最期待的部分。
两个主要系统在游戏中并存。一是炼金系统,二是战斗系统。戏剧性因素的影响。炼金系统相对简单,对于熟悉系列的玩家来说有点“复兴”。首先,你需要在有限的正方形区域内加入材料,根据面板的闪点添加不同的属性,最后根据和谐效果得到一个综合炼金产品调整过程中的材料拼接会影响大型玩家的最终炼金结果,因为它会影响单个材料的块类型和大小。选择球员并不简单。它将被忽略。同时,产品本身也受到材料本身的质量、物品的稀有度、随身物品的属性等因素的影响。需要该物品的玩家应仔细考虑配方。
同时,除了一些关键的原料,很多配方都是通过释放普鲁达的记忆获得的,而不是简单地根据图纸获得。大部分是通过“幻想系统”(Flounder Keing)获得的。即玩家通过游戏中的特定活动满足获得公式的要求。总体而言,越难获得,就越有趣和伪装。但是,基本上是一样的战斗系统采用一种确定战斗中所有角色先行动的方法。很少回到传统的回合制阅读战斗是个好主意。是旧酒瓶经过打磨,回归旧酒,灵魂还是那个时候的苏菲,只不过他穿的是新衣服。
引入昼夜系统概念后,地图上可收集的材料和游荡怪物会根据天气变化,随着时间的推移,缺乏固定材料的玩家会成为目标。考虑时间管理以缩小材料的采购范围。另外,本作中已经可以看到前期的战斗合作系统,可以在战斗中积累ChainLink。累积最大的锁链槽位后,可以使用SP技能控制角色和攻击。当然,这也是可能的。用于防御。在视觉上,本作继承了炼金术的一贯风格,贯彻了放松和欢乐的大方向。现场图片有点欧式风格,人物设计是日系风格,萌萌哒。相比同为村里女孩的丽莎,索菲简单地表达了一种略显圆润的感觉。在怪物造型方面,采用了变体换皮的方式进行复用,相似度和重复率都很高。
《苏菲的炼金工房-不可思议书的炼金术士DX》即使收录在整个《炼金工房》系列中,也是一部非常独特的作品。这个豪华版的复活是系列本身的开始,我们期待新的后续A23再次为玩家带来欢乐。