《骇游侠探》一款赛博朋克风的CRPG冒险游戏
《骇游侠探》是由波兰游戏工作室Anshar Studios制作,Anshar Publishing发行。在游戏中,玩家要扮演一名侦探,收集线索和证据,做出各种选择,最终揭开案件的真相。游戏拥有大量的文字内容和各种可选项目,游戏根据玩家的选择产生不同的剧情走向。总的来说,《骇游侠探》都是非常不错的CRPG作品,喜欢文字和探案破译内容的玩家可以试试。
Anshar Studios对《英雄侦探》的第一印象就是精致,游戏选择的顶视图模式,让游戏看起来更好看。场景的综合表现。玩家可以从旁观者的角度同时看到周围多个人和事物的变化。作为一款以“赛博朋克”为主题的游戏,出色的图像提供了一种非常漂亮和直观的科幻色彩表现感。当然,作为一款CRPG游戏,《博德之门》、《永恒之柱》以及这类游戏的最佳代表作,《游侠探案》文字量非常大,内容丰富。导致游戏的丰富对话选项包括不同的故事趋势和结局。
《恐怖游侠侦探》的故事发生在 22 世纪的华沙。游戏的社会阶层设定与《对战》等许多科幻作品非常相似。在安琪丽塔的人间世界和浮城设定中,贫穷的普通人只能生活在资源有限、生活条件恶劣的陆地城邦中。有钱有势的人可以住在环境优美的城市。底层的人向往和憎恨住在浮城的人,浮城的人残暴地剥削底层的人,但这两种人之间还是有联系的,但大多是可疑。这也与故事的主角 gamedec(干草游侠侦探)有关。
玩家在游戏中扮演的黑客游侠是存在于“赛博朋克”世界中的侦探。线索在反复推理后发现玩家认为是真的。游戏的主线剧情采用了线性前进的方式,同时还散落着许多有趣的支线剧情,为游戏主线提供了更详细的描述。在游戏中,一旦玩家选择,你将无法进行更改,但同时,与阵营选择一样,你将无法完成对手阵营的支线任务。可玩性还是很高的,肯定会有很多在被发现之前被忽略的内容。
当然,作为一款CRPG游戏,它并不是以战斗为主,而是需要一定的技能点才能触发和完成很多游戏内对话。这有点像为“Fallout”或“Disco Elysium”设置技能点。红、黄、蓝、绿属性对应四种性格。与游戏中的 NPC 交谈以获得用于解锁职业的积分。一些特殊的关键字母这些是可选的,虽然它们只能由相应的职业获得,并且技能点的分配应该由玩家仔细考虑。在游戏中的任何案件中,玩家只要感觉案件真相浮出水面,就可以随时停止。如果情节过于紧凑和环环相扣,这种大胆的设计对玩家来说很容易。剧情看懂了一半,玩了大半天什么都看不懂。一些 NPC 对话框还根据不同的选项提供不同的信息。但这可能是这场比赛的亮点。如果您想了解所有内容,玩几次游戏似乎必不可少,但实际花时间在此游戏上的玩家数量是另一回事。
但是游戏对任务引导没有足够的耐心,很多任务不知道怎么触发。这使得游戏不可见。同时,玩家也很容易失去继续游戏的耐心。多样的游戏选择固然很吸引人,游戏的可重复性也很高,但是如果选择太多,你将无法始终记住哪个是最重要的选择,这将是在以后的阶段。我明白.大多数多项选择只是噱头。设计一些以剧情推广为核心的多选项,会让游戏让玩家过目不忘。否则,整场比赛都是重点,事实上没有一个是重点。这个游戏对于想了解游戏内容的玩家来说是一种折磨,喜欢就好了。如果您不喜欢它,则假定您放弃并扔掉了它。
作为一款重推理的“赛博朋克”风格游戏,游戏的主线剧情不算长,但《骇游侠探》的质量还是很高的,但选择的多样性是游戏产生的多种经验和高重现性。该游戏与“极乐迪斯科”非常相似。它主要依靠对话来推进情节。游戏是一个非常好的设定。玩玩家可以去推理之类的去了解游戏的背景,对于有兴趣阅读大量文字的玩家来说,这款游戏还是值得一试的。