仰望夜空,薛帕德的传奇永存! 《质量效应3》简评

2022-03-24 15:18:22 作者:小编佑漫 来源:稳定手游网

 前两篇,作者介绍了《质量效应》三部曲的前两部,不过大家普遍谈的是这个有机生命群和合成收割机的战争,我想你懂的。其实如果不直接玩这个系列的游戏,你可能会觉得自己没有完全理解剧情是什么,为什么合成机械收割者会每隔五万年毁灭一次世界。嗯。羊毛布?他们这样做是为了什么?所有这些都在质量效应 3 中详细讨论。毕竟前两部只是这部史诗级太空歌剧故事的前奏,真正的高潮几乎全部在第三部。

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 当然,笔者认为很多朋友可能不想抛售,所以这里就剧透一下,收割机其实是造出来的,每5万年收割一次有机生命的目的就是宇宙星系,也是为了制造。资源不会因为过度消耗而枯竭,收获的有机生命体也是科技含量高的文明,放过相对弱小的文明。在五万年前的收割作业中,人类太虚弱了,无法逃脱和死亡。但这一次,人类的技能已经达到了收割的收获标准……在《质量效应3》中,主人公谢泼德指挥官也面临着人生中最大最艰难的处境。有机生命和合成生物之间战争的结果?想知道就跟着小编一起进入《质量效应3》的游戏世界吧。

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 发售信息 《质量效应3》(英文名称:MASS EFFECT3)是一款由EA旗下BIOWARE工作室开发制作的第三人称动作射击RPG游戏。本作品于2012年3月6日正式发布。效果三部曲。作为游戏史上第一部拍摄RPG的太空歌剧系列三部曲的最后一部,BIOWARE Studio已经做到了最好。在这项工作中,我们创建了 1,000 多个游戏情节更改。质量效应 3“连接三部曲的所有故事,玩家控制谢泼德指挥官带领所有部落和普罗莫蒂乌斯联盟反击机械收割者的藏身处,最终结局多达四个。是的,由玩家自己选择。

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 游戏媒体达成共识这款游戏当时刚刚发布。短短三天时间,全球几乎所有知名游戏媒体都转向《质量效应3》。评分和评论可以描述如下:真是压倒性的,评价也挺高的。 IGN直接给了9.5分的高分,EUROGAMER满分,GAMESPOT 90分,RPG FAN 99分……从当时的游戏行业来看,这个评分绝对是相当的疯狂。

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 壮观的科幻故事本作品的故事与前两部作品息息相关。强烈建议在播放本作品之前先播放前两部作品。在这个故事中,玩家将继续扮演人类英雄指挥官“牧羊人”,以履行他恢复银河系和平并让生命有机文明得以延续的承诺。这一次,战火燃烧到了“地球”,人类文明的发源地!生命在流逝,在五万年轮回之际,一支机械复合收割者大军重返银河系,向所有高等生物文明宣战和进攻。人类和所有先进的外星文明需要携手合作,借机放下之前的不满,共同对抗毁灭这个世界的浩劫。不过,星际联盟仍然不足以对抗一支强大到足以毁灭整个星球的收割者军队,但这并不意味着什么都不做,等死。

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 你无法改变过去,但你可以改变未来。玩家在早期的剧情中操纵薛帕德指挥官,穿越宇宙的每一个角落,联合各个外星人先进的有机生命文明,在太空中声名鹊起,最终带领星际联盟向收割者的巢穴发起反击!这不仅仅是人类文明本身的生存,而是所有有机生命文明的未来。战斗可以停止战争!这是作者整理的《质量效应3》的剧情梗概,但可以说这是一个非常大的场景。面条。前两部作品中没有牺牲的所有角色都会在这部作品中重现。感谢开发者 BIOWARE 的诚意,没有人会对这部作品的故事感到失望。

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 画质高,BGM给玩家代入感很强的《质量效应3》 首先说一下画质问题。虽然整体色调偏暗,画质较前两作有明显提升。暗色调会影响游戏玩法。 BGM音乐非常贴合情景,与剧情CG和场景相得益彰,表现出色。这部作品的梗概是最大的卖点。说实话,前两部作品的故事在本作中也有说明,所以即使不玩前两部作品,也不会影响游戏体验。不过,如果前两场都没打过,可能会失去代入感,所以在条件合适的情况下打前两场是个好主意。这部作品中有很多情节对话。当然,无论是榜样还是叛逆的名誉问题,都有很多地方可供玩家选择。这都是玩家自己的决定,但你需要知道这些。影响剧情走向和队友的生死。

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 射击和战斗更加多样化。这款游戏的射击手感是三部曲中最好的,是第三方视角。这样的设计让玩家玩起来很舒服。角色仍然有不同的技能学科,由玩家来组合它们。战斗部分与2代类似,但你需要与游击队和运动进行战斗,重点是建造掩体。许多敌人难以对付,并使用掩体来避免玩家攻击。在没有掩体隐藏的空旷区域,你必须死而变老……这无疑增加了变相游戏的难度,但在这个游戏中玩家还添加了跳跃和滚动等动作。玩起来真的很贵。这件作品的玩法,绝对比前两件藏在碉堡后半年的方式更加多样化和有趣。一次跳跃、滚动和射击以找到掩体。团队聚集火力,滚动并切换到另一个掩体。跳到二楼击落敌人的战术操作也在本作中实现。

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 不要吐出不开心的书游戏最大的缺点是PC版被EA的烂橙垄断。我自己的游戏没有问题,但是这个RottenOrange平台的作者肯定有差评! 1和2都有STEAM版本,但是卖的不是很好吗?除非你在 EA 三部曲的结尾唱歌,否则你只会赚钱。想要独占,就必须独占,但是如果你把平台玩得好你可以忍受它,但你能在连接性和优化问题上做得更糟吗?看看育碧兄弟的平台。无论如何,您都可以在平台上玩。这个烂橘子的作者实在是无奈吐槽了…… 游戏当然是好游戏,本身问题不大,但是这个EA操作真的很难解释。

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 结论 《质量效应》主系列三部曲终于结束了。我肯定想说这个系列是杰作。时代比较老了,但游戏绝对是。战斗系统比较简单,很少被人谈论,但它的剧情却是所有科幻迷都不会忽视的。在这个主系列三部曲中,玩家将体验和参与科幻超级功能。 FI的轰动一时的故事。这不是一个特定星球或特定种族文明的故事,而是以浩瀚星海为背景的整个银河系所有生命的故事!仅在规模上,大多数游戏的故事就已经崩溃了。而玩家在游戏中做出的每一个选择都影响着故事的走向,而故事的最后四个结局更是震撼人心!但不管是哪个结局,牧羊人都不会回来,他履行了自己的诺言,他是一个纯洁的男人,一个言而有信的真正男人!毕竟牧羊人短暂而传奇的一生是一个完美的结局……牧羊人可以说是我多年来在游戏中扮演的少数几个最喜欢的角色之一,就像游戏的结局一样。在那一幕中,Shepard 的故事永远存在,Shepard 指挥官永远存在!

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