竞技场射击《量子联盟》与过去的自己并肩作战
你有没有想过在另一个时空与自己并肩作战? 《量子联盟》就是这样一款专注于时间旅行的游戏。
以太空旅行题材为噱头的游戏在游戏行业并不少见。 《武士零式》、《猎空》中的《守望先锋》等。 《量子联盟》是一款第一人称射击游戏。不同的是,每次时光倒流,进入新一轮比赛后,原来的自己还在场上,上一场比赛他会被AI打,跟着自己走。新的行动继续其自己的路线。比如玩家A在中场杀死了玩家B,那么在下一轮,AI扮演的玩家A和B会继续玩这样的故事,不同的是玩家A2和B出现在该轮。 B2,如果A2先于A杀死B,就会出现时间悖论,A的行为也会相应改写。
目前游戏的主要模式是占领模式,最终占领竞技场中心占领点位的队伍将获胜。游戏目前只支持1v1和2v2,看起来竞技场有点空。不过每场比赛都会分为三个轮回,这意味着场上的人会越来越多。在2v2模式的第三次轮回中,看到12名玩家突然出现在赛场上,还是很热闹的。每赢得一场比赛,您都会获得一份,获得两份的球队获胜。失败和成功都可以获得游戏经验,但区别在于多少。而目前的每日三项挑战与成功或失败无关,只要完成游戏即可。值得一提的是,如果角色不幸中途死亡,可以在战斗结束前捡起命珠直接复活。
游戏的美术和造型有很强的“守望先锋”风格,但另一方面女孩子的长相相比之下就差了很多。每个角色将拥有大量可解锁的服装,当其中一些需要通过花费游戏货币“夸克”来解锁时(基本粒子“夸克”竟然是未来人的货币单位,交易时必须带上高倍显微镜(坏笑) ),还有少量作为成长奖励,会随着等级的提升自行解锁。这项工作目前使人们严重缺乏资源重用。虽然游戏角色中男女有6种造型和不同的出生,但他们使用的可用武器完全一样,没有专属武器,更没有专属技能。而一些本该有专属款的衣服,也有“偷懒”的行为。比如卡拉OK女孩Violea的高价衣服,几乎对原版衣服的质感做了细微的改动,远没有特别造型的衣服那么有诚意。
总的来说,虽然本作在创业和造型上有优势,但相对单一的玩法和过于同质化的内容会大大降低本作的整体质量。不过游戏还处于EA后期阶段,应该还有很多变数。期待后期制作组再接再厉。